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MOBA3代多了看电影后输赢有时还靠运气

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MOBA游戏的战略是尽快推掉敌人的防御塔,然后占据野区,让已方英雄升级更快,等级更高,装备更好,那么游戏就赢了。比如《英雄联盟》与《DOTA2》,当已方阵营获得优势,可以压得对手缩回基地,已方则在野区刷经验,或者屠杀大小龙,变得更强,职业赛里,碰到这种情况对手基本就输了,翻盘可能性极低。但是MOBA3代并不完全如此,因为多了些外部世界,当已方对线输掉以后,虽然没有能力去前线争夺大小龙了,但完全可以传送到外部世界里,寻找大BOSS升级,或者灵药,神器。但是这些外部世界的资源通常很隐秘,
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